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調查稱移動游戲刺激2.5G和3G手機服務增長

2002-10-02 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:



  “由于向年輕用戶層提供的業(yè)務不斷增長,以及消費者對于娛樂產(chǎn)品需求的日益增加,移動游戲行業(yè)將變得越來越強大,甚至會超過面向企業(yè)的無線應用”(Alexander Resource公司)不過該公司同時又指出,“雖然移動游戲肯定將成為2.5G和3G的新收入來源,但是它也有潛在的致命弱點”。如果接受移動游戲的市場不夠大,那么將來無線服務用戶和投資家將會離開這一領域。
  為了避免發(fā)生這一現(xiàn)象,無線運營商和手機制造商有必要探討營銷、價格制定、結算處理、銷售以及支持方案。例如通過將游戲控制、音響功能、顯示器與費用結算相結合,這樣既可以提高手機制造商品牌的知名度,而且運營商也能夠獲得更多的用戶。
  其他主要調查結果如下:
  ·無線運營商能否獲得成功關鍵在于開發(fā)與移動游戲相關的信息內(nèi)容及其宣傳和發(fā)行力度
  ·運營商與其獨立開發(fā)各類系統(tǒng),不如與內(nèi)容集成商(Contents Aggregator)合作
  ·移動游戲將增加對于高水平結算系統(tǒng)和清算中心(Clearinghouse)服務的需求。

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