九九久久久久午夜精选,欧美一二区视频,国产成人精品一区二三区2022,日本色妞,久久久99精品,亚洲国产精品久久精品成人,91热久久免费频精品99欧美

 首頁 > 新聞 > 市場 >

Gartner:移動游戲?qū)⒄?0%游戲軟件市場

2011-07-08 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:



  7月8日消息,據(jù)國外媒體報道,移動游戲在2011年支出將達到67億美元,未來在智能手機、平板電腦持續(xù)帶動下,2015年可望增長到113美億元,占整體游戲軟件支出565億的2成。
  預(yù)期智能手機、平板電腦持續(xù)帶動移動游戲飆升,Gartner表示,全球?qū)σ苿佑螒蛑С鰧⒖焖僭鲩L,2015年可望增長拿下1/5游戲軟件市場。
  根據(jù)Gartner預(yù)測,2011年全球游戲產(chǎn)業(yè)總支出將達744億美元規(guī)模,較2010年670億美元增長約一成,在游戲產(chǎn)業(yè)軟硬件不斷推陳出新下,2015年全球游戲產(chǎn)業(yè)支出將達1121億美元規(guī)模。
  Gartner將全球游戲產(chǎn)業(yè)支出分為游戲硬件、軟件和在線游戲三大類支出。其中占全球游戲產(chǎn)業(yè)支出一半以上者為游戲軟件,2011年其支出將增長到447億美元,5年后擴大到565億美元,相對的,游戲硬件及在線游戲兩項支出在2015年分別為273億與282億美元。
  游戲軟件支出中,移動游戲雖然今年支出只有67億美元,但2015年將增加到113億美元,占全球游戲軟件支出的2成。
  Gartner指出,推升移動游戲支出持續(xù)增長的原因是智能手機和平板電腦,雖然游戲在這些設(shè)備中并非唯一功能,但仍然扮演重要角,移動軟件商店游戲成為熱門下載類別,未來會隨手持上網(wǎng)設(shè)備增加繼續(xù)增長。
  全球游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)正經(jīng)歷一場技術(shù)和商業(yè)模式的轉(zhuǎn)變,一方面為移動游戲的特殊銷售模式,另一方面在線游戲的商業(yè)模式也在轉(zhuǎn)變。
  Gartner預(yù)計在線游戲的消費模式,月租費和小額付費支出到2015年以前年復(fù)合長長率為27%,使用者免付費的商業(yè)模式逐漸取代月費制,例如在游戲中置入廣告、陳列式廣告,以及在游戲中的小額付費購買(例如儲值或購買虛擬寶物),網(wǎng)絡(luò)游戲中的社交游戲是促使此趨勢的因素之一。

賽迪網(wǎng)中國信息化(industry.ccidnet.com)

相關(guān)閱讀:

分享到: 收藏

專題

鄯善县| 惠州市| 张家界市| 陆川县| 邯郸县| 庄浪县| 乌拉特后旗| 尼木县| 大兴区| 安徽省| 淮滨县| 荥阳市| 安远县| 万荣县| 朝阳县| 永年县| 巍山| 温宿县| 兰坪| 元氏县| 盖州市| 都江堰市| 临武县| 进贤县| 修水县| 乌拉特后旗| 通榆县| 荥经县| 农安县| 保山市| 民权县| 阿瓦提县| 大竹县| 林西县| 治县。| 大厂| 安溪县| 乌苏市| 肇源县| 江门市| 吉木乃县|